Home
English
Kontakt
Impressum
Sitemap


Ausstellung

pong.history

pong.art

pong.science

pong.pop

Ausstellungsansichten

Texte

Partner

Team

Presse

Links


//////////fur//// (D)

Ascii Art Ensemble (NL/ SLO)

Ato & Erational (F)

Blinkenlights Projekt (D)

Jaygo Bloom (UK)

Loren & Rachel Carpenter (US)

James Clar (USA)

Dekalko Studio/Djeff Regottaz (F)

Dirk Eijsbouts (NL)

VALIE EXPORT (AT)

S. Hanig/ G. Savicic (AT)

D.Hindman/S.Kiser/T.Morowati (USA)

Kiia Kallio (FI)

Stephan 'ST' Kambor (D)

Ludic Society (CH/AT)

Josh Nimoy (USA)

Josh Nimoy (USA)

Noel Nissen (CAN)

Guillaume Reymond (CH)

Niklas Roy (D)

Leif Rumbke (D)

Antoine Schmitt (F)

Jan-Peter E.R. Sonntag (D)

Time's Up (AT)

Mathilde µP (NL)

Olaf Val (D)

Phillip Worthington (UK)


Sonic Pong (2002)

 
Milmoe greift einen der wichtigsten, aber oft übersehenen Aspekte aus dem Pong-Mythos heraus: den Ton. Zwar ist er für Pong namensgebend, doch aufgrund seines Minimalismus oft unterschätzt. Dabei sind es vor allem die Töne, die sich tief in unser Gedächtnis eingraben. Das erneute Hören eines früher gespielten Videospiels, nicht in erster Linie das wiederholte Sehen, lässt die vergangene Spielsituation unmittelbar wieder präsent werden.
Milmoe macht den Ton zum Hauptspielelement und befreit seine Pong-Version von allem Visuellen. Dabei hält er aber grundsätzlich am Pong-Spielprinzip fest. Nach wie vor gilt „Avoid missing ball ...“. Allerdings überführt er es in die reine Vorstellungswelt. Nicht mehr der Bildschirm ist das Spielfeld, sondern der imaginäre Raum.
 
Begonnen hat Milmoe das Sonic Pong zusammen mit Meredith Finkelstein und Antje Pfannkuchen als Projekt in dem Sound-Design-Kurs des „Interactive Telecommunications Program“ an der Universität New York. Die Aufgabenstellung war, eine Schnittstelle für Blinde zu entwickeln, die es ihnen ermöglicht, neue Räume zu erschließen und mit Sehenden „auf gleicher Augenhöhe“ zu interagieren.
(A. Lange)

 
- video (.mov, 7 MB)
 
Die gezeigte Version ist Sonic Pong: Interactive Audio Game Platform Version 3

  


Druckversion / Seitenanfang

metacab technologiesworldpacker :: Ein packendes Erlebnis